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▪️ 작업지식

[글래스모피즘] 불투명 유리 효과는 사실 그냥 블러 + 투명도예요 (일러스트 거울 효과 내는 법)

by 모노그로브 2025. 11. 12.
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불투명유리, 거울효과, 글래스모피즘 방법
글래스모피즘 진짜 5분컷!

 

불투명 유리 느낌, 생각보다 간단해요

요즘 웹이나 앱 UI에서 반투명한 유리판 같은 느낌 보신 적 있으시죠? 이걸 글래스모피즘(Glassmorphism)이라고 합니다. 저도 처음 보고 괜찮아서 디자인 포트폴리오에도 적용한 효과인데요, 찾아보다가 방법을 알고 조금 놀랐습니다… 생각보다 훨씬 쉬웠거든요. 🫤

불투명유리를 얹은듯한 글래스모피즘

 

 

알고보니 기본은 딱 세 가지더라고요.

  • 블러
  • 투명도
  • 레이어 대비

이 세 가지만 기억하면 저와 같은 비전공자 또는 초보자도 5분 안에 같은 느낌을 만들 수 있습니다! 오늘은 일러스트에서 글래스모피즘을 구현하는 방법을 알아볼게요. 

 

 


글래스모피즘이란?

유리판 뒤로 배경이 살짝 흐릿하게 비치는 느낌을 말합니다. 완벽히 투명하지 않고, 물기 낀 창문처럼 은은하게 배경이 흐려진 상태를 말하는 거죠. 그래서 이 효과는 “유리판 + 뒷배경 + 은은함” 같이 있을 때 예쁘게 보입니다. 🤓

 

 

 


5분 안에 만들어볼게요

제가 5분 만에 완성한 글래스모피즘입니다. 작은 원형에 불투명 유리를 얹은 것 같죠?

 

 

01. 정원(단축키 L)과 정사각형(단축키 M)을 각각 만듭니다.

Alt와 Shift를 동시에 누르고 드래그하면, 정원이 만들어집니다!

정원과 정사각형 오브젝트 일러스트에서 그리기
정원과 정사각형

 

 

 

 

 

 

 

 

02. 색상은 이렇게 지정할게요.

배경은 어둡게 오브젝트는 좀 쨍한 컬러로 해야 효과가 더 극대화돼요!

오브젝트에 색상입히기
색상을 지정해주세요!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

03. 원형 하나를 복사합니다.

복사해서(Ctrl C) → 제자리 붙여 넣기 하세요 (Ctrl+F _ 앞으로 복사)

제자리복사해서 일러스트 레이어에 보여지는 모습
원형을 하나 제자리 복사

 

 

 

 

 

 

 

 

 

04. 복사원 원형에 가우시안 흐림(블러)를 적용합니다.

미리 보기 눌러서 원하는 수치를 입력해요. 숫자가 높을수록 불투명 효과가 높아져요. (저는 30px을 입력했어요)

가우시안 블러 적용 경로
원형에 블러를 적용합니다

 

 

가우시안흐림 적용한 모습
미리보면서 수치를 입력해요

 

 

 

 

 

 

 

 

05. 이번엔 정사각형을 하나 더 만들게요. 똑같이 제자리 복사해 주세요

복사해서(Ctrl C) → 제자리 붙여 넣기 하세요 (Ctrl+F _ 앞으로 복사)

사각형 만들기
사각형을 하나 더 만들었어요!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

06. 블러 적용한 원형과 방금 만든 정사각형 클리핑마스크(단축키 Ctrl+7)합니다.

클리핑마스크 적용하려는 모습
원형과 사각을 클리핑마스크 합니다

 

 

💡중요! 이때 클리핑마스크했던 사각형을 배경색으로 바꿔주면 효과가 더 살아나요! 클리핑마스크한 오브젝트 더블클릭해서 색상 변경가능해요!

클리핑마스크 사각형의 색상 변경
사각형의 색상을 변경해주세요!

 

 

 

배경색상과 일치시킨 모습
배경색상과 일치시킨 모습!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

07. 남은 사각형을 한번 더 위로 위로 복사해서 색상을 흰색으로 변경해 주세요. 

최종 사각형이 클리핑마스크 레이어 위에 있어야 해요!

흰색 사각형 만들어 최상위 배치
마지막 사각형을 하나 더 만들어 가장 위로 올리세요!

 

 

 

 

이게 끝입니다. 🤓

 

 

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난이도가 낮아서 저도 가능했어요

참고로, 불투명 유리가 되는 오브젝트에 모서리 라운드를 주고, 테두리도 흰색을 미세하게 넣으면(0.25pt 굵기로) 유리효과가 더 그럴싸해지더라고요. 

글래스모피즘 최종 완성 모습
최종 완성 모습!

 

 

 

 

 

글래스모피즘, 기술 난이도가 높지는 않죠? 그래서 저도 금방 적용할 수 있었어요!😏투명도와 블러 값 차이만으로도 새로운 분위기를 낼 수 있는 게 매번 신기하네요.

 

 

작업하기 전 이 세 가지는 기억해 주세요!

 

 

▪️어두운 배경에서 작업해야 한다!

▪️ 오브젝트의 색상은 최대한 쨍하게 선택하기! (배경과 대비 높은 색 추천)

▪️ 클리핑 마스크한 오브젝트 배경은 전체 배경색과 동일하게!

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

오늘의 기록은 여기까지입니다

다음엔 더 쓸모 있는 경험을 가져올게요

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